Jan 28, 2024 | Fractales, Graphisme
Depuis quelques temps j’explore les possibilités 3D du logiciel de génération de fractales JWildfire comme on a pu le voir dans plusieurs billets récents. Un grand nombre de fonctionnalités des logiciels de 3D classiques comme Blender sont en effet...
Jan 21, 2024 | Fractales, Graphisme
Au cours de mes explorations minutieuses quoique laborieuses au pays de l’Intelligence artificielle, les raisons de s’étonner étaient nombreuses et renouvelées. Pour un fractaliste bien né, il fallait donc tester ces outils dans le domaine des images...
Jan 17, 2024 | Fractales, Graphisme
Parmi les nouveautés notables de la dernière version 8.50 de JWildfire figure en bonne place le nouveau plugin Mobius_dragon_3D développé par Wittaker Courtney auquel je me suis intéressé d’un peu plus près… On avait déjà un script (dont un raccourci est...
Jan 14, 2024 | Fractales, Graphisme
C’est toujours une fête quand une nouvelle version du logiciel de génération de fractales JWildfire apparaît. C’est pour Noël qu’est donc sorti l’opus 8.50 avec, comme toujours, son lot d’améliorations et de nouveautés. Au point que ce...
Nov 28, 2023 | Fractales, Graphisme, Sciences
On imagine bien, dans la pénombre Empire d’un cabinet de curiosités aux bois cirés, dans les parfums d’encens et de musc, ces notables en redingotes et goussets, ces belles poudrées de riz en robes à crinoline, se presser pour assister à ces manifestations...
Nov 26, 2023 | Fractales, Graphisme
J’avais abordé dans ce billet précédent quelques unes des fonctions 3D de JWildfire. Ici nous utiliserons de nouveau le plugin Parplot2D_wf qui dispose de presets bien pratiques pour générer des formes 3D aux topologies étranges. Avec l’ID 21, par exemple,...
Oct 25, 2023 | Fractales, Graphisme
Le nouveau JWildfire 8.20, toujours gratuit, est disponible en téléchargement sur le site de son génial développeur Andreas Maschke. La photo, tirée de son site, est pourrie, je sais, mais je pense qu’il le fait exprès. Comme tous ses petits amis programmeurs....
Août 26, 2023 | Fractales, Graphisme
Nous avions vu dans un précédent billet comment obtenir un film « sans raccords », susceptible d’être publié en animation infinie sur divers réseaux sociaux, à l’aide d’un logiciel de 3D, j’ai nommé Blender. Il faut savoir que beaucoup de...
Août 10, 2023 | Fractales, Graphisme
Nous avons déjà vu dans un billet précédent comment faire des espèces de mandalas métalliques avec Blender. Une méthode « en dur » qui vaut ce qu’elle vaut mais j’ai eu envie, pour le sport, d’en faire des animations. Je vous l’accorde, ce...
Juil 30, 2023 | Graphisme
Blender, le logiciel libre de 3D vient de passer à la version 3.6.0. Avec comme toujours son lot d’améliorations et d’ajouts, au point que l’on peut se demander où tout cela s’arrêtera ? En fait cela ne s’arrêtera pas ! Sans conteste,...
Juil 27, 2023 | Graphisme
Au début était la littérature. Le journalisme. Puis sont venus la radio et le podcast : écrire moins mais plus parler ! Même les livres sont consommés « parlés » aujourd’hui… Idem pour les graphismes, dessins, tableaux, illustrations diverses qui sont...
Juil 16, 2023 | Graphisme
C’est tendance : le rendu d’illustrations ou de scènes entières animées à la façon 2D, ou « crayonnées », genre BD, mangas, enfin vous voyez, mais en utilisant les softs 3D… Beaucoup de logiciels 3D disposent de telles fonctions, comme par exemple...
Juil 13, 2023 | Fractales, Graphisme
Nous avions déjà abordé dans ce billet la problématique de la génération de fractales « 3D » dans les logiciels de 3D justement. Un processus assez complexe et grand consommateur de mémoire. Mais, plus simplement, Il existe d’autres moyens assez simples de...
Août 28, 2022 | Fractales, Graphisme
En dehors du fait que l’exposition aux éclairs d’orage devrait être systématiquement recommandée aux bossus (çà les fout droits) il advient que la foudre frappe les hommes et que d’aucuns y survivent. On relève alors souvent sur leur peau de...
Août 25, 2022 | Graphisme
Trompettes et roulements de tambour : les « volumes » viennent de faire leur apparition dans Blender, en tant que « primitives » ! En effet, grâce à Geometry Nodes, qui a le vent en poupe en ce moment – en passe de remplacer toutes les autres méthodes de...
Août 6, 2022 | Graphisme
Comme tous les logiciels majeurs de la 3D tels Cinema 4D et ses autres coadjupiles, Blender possède en son sein plusieurs moyens propres de générer des paysages que nous allons passer en revue. Sans qu’aucun de ceux-ci n’arrive d’ailleurs à égaler la...
Juil 16, 2022 | Graphisme
Nous avions déjà abordé dans cet article le glissement inexorable vers le « tout procédural », la modélisation 3D en tête. Sur Blender grâce à Animation Nodes, Sorcar ou Sverchok. En plus de la modélisation classique (polygonale, booléene, par splines, par nurbs, par...
Juin 19, 2022 | Graphisme, Groenland
L’un des points forts du logiciel Blender et non des moindres est sa formidable communauté d’utilisateurs de par le monde, dont les plus geeks d’entre eux ne cessent de proposer des améliorations et autres plugins de tous poils. Tout cela...
Nov 6, 2021 | Graphisme
La première fois que j’ai entendu parler de cette notion de « modelisation procédurale » c’était, je crois me souvenir, dans un groupe consacré aux fractales sur Facebook, ce gouffre bleu en terme de référencement. Un psychopathe autrichien, ou peut-être...
Fév 18, 2020 | Graphisme, Marseille
Du 18 octobre 2019 au 23 février 2020 avait lieu en notre bonne ville de Marseille une exposition consacrée au hasard. Une affiche moche et confuse, comme de juste quand il s’agit d’annoncer ce style d’exposition d’art « conceptuel », mais...
Déc 12, 2019 | Graphisme
Jusqu’à présent, en matière de peinture sur ordinateur, en dehors d’applications payantes comme ArtRage, Painter et l’incontournable Photoshop, on pouvait utiliser, côté logiciels libres, Gimp, un excellent programme « à tout faire » mais, justement,...
Nov 14, 2019 | Graphisme
Je n’aborde jamais le thème des jeux vidéos sur ce blog. Parce que je n’y connais rien. J’ai du jouer quelques fois à Wolfenstein 3D, histoire d’apprendre à mon premier bambin les bases de l’extermination des nazis et (si !) j’ai...
Oct 28, 2019 | Graphisme
Aujourd’hui, les « Motion Graphics » et le « Motion Design » sont partout autour de nous même si on ne s’en rend pas toujours compte. Beaucoup ne connaissent pas le mot mais sont parfaitement capables de reconnaître les premières ou les dernières images...
Oct 18, 2019 | Graphisme
Bien qu’il produise des fichiers graphiques, JS Placement n’est pas à proprement parler un logiciel d’art génératif. Mais ce logiciel libre et multi plateformes (tout ce qu’on aime) devrait faire partie de la palette des graphistes avertis. Son...