Art fractal, image, science, voyage, plongée…
Ici, tous les articles qui ont été publiés sur ce blog.
Blender 2.8
Oyez, oyez, après plus de 4 ans de développement, la version 2.8 de Blender, le célèbrissime logiciel de 3D, est disponible en téléchargement depuis début août ! (Ici, était prévu en principe une sonorisation à base de trompettes de Jericho façon triomphe romain mais...
Mandelbulber : et maintenant les shaders !
La version 2.19 de Mandelbulber vient de sortir avec son lot de nouveautés. De nouvelles formules de primitives et de transformations mais les changements les plus radicaux interviennent dans l'éditeur de matériaux qui se voit doté de véritables fonctions de shaders...
JWildfire : géométries variables
Dans ce cours billet, nous allons revenir sur ce qui constitue le coeur des logiciels de génération de "flames fractales" (Apophysis, Chaotica, et surtout JWildfire) : les variations. Qu'on appelle aussi Plugins ou XForms. Chacune d'elle modifie une forme de base dans...
Mandelbulber : des lumières « à la Tron »
La nouvelle version de Mandelbulber (v 2.18) est en ligne depuis quelques semaines et disponible en téléchargement. Parmi les améliorations, une meilleure gestion de l'OpenCL (rendu en "temps réel" avec la carte graphique) avec la possibilité de rendu stéréoscopique :...
Fractales : JWildfire nouvelle version !
La nouvelle version du logiciel JWildfire (5.00) est en ligne ! Téléchargeable gratuitement en version Mac, Windaube, Linux : ici. Parmi les nouveautés, une tripotée de nouvelle variations dont la liste était déjà pléthorique, entre autres : Truchet_hex_crop,...
Letourneur en perspective
Le sculpteur de fractales, Jean Letourneur est de retour ! Avec un ouvrage magistral qui vient de paraître aux éditions Eyrolles : Traité de perspective. Géométrie de la forme. J'ai de forts mauvais souvenirs des cours de géométrie qui m'ont été prodigués au cours de...
Fractales : le making of de « Drakkar »
D'où me vient l'inspiration pour réaliser tel ou tel tableau ? C'est une question qu'on me pose souvent. Les réponses sont variées mais reposent toutes sur la notion d'exploration. L'exploration visuelle et non géographique de mondes multidimensionnels créés grâce à...
Les fractales de Klein
J'avoue n'avoir pas totalement saisi la différence entre les fractales apolloniennes dont nous nous entretenions précédemment sur ce blog et les fractales kleiniennes, sans parler des quasi fushiennes... Si ce n'est que les kleiniennes sont indubitablement en 3D et...
Mandelbulb3D : la renaissance ?
Plus personne n'y croyait et pourtant, c'est en train d'arriver : un courageux programmeur a de nouveau entrepris d'actualiser Mandelbulb3D en traduisant son obsolète langage de programmation en quelque-chose de plus évolutif, le langage "open source" Lazarus...
Les fractales de Newton
Les fractales mènent à tout et même à Isaac Newton ! Ses biographes le décrive comme une parfaite ordure sur le plan social et personnel mais également comme un génie, peut-être le plus grand qu'ait connu le genre humain, par la profondeur et la variété de ses...
Fractales : les sphères de Riemann
Nous n'allons pas parler cette fois de la fameuse fonction Zeta mais des sphères de Riemann qui me fascinent tout autant et depuis longtemps. Cela tient sans doute à l'histoire de Bernard Riemann lui même, mathématicien génial s'il en était... Il souffrait de...
Fractales : les estimations de distance
En matière de graphisme, il est toujours intéressant de sortir des réglages "par défaut" proposés dans les interfaces des logiciels. Tantôt, il ont été déterminés de façon arbitraire et donnent (systématiquement semble-t-il) des résultats bien pourris : les...











