Oct 7, 2026 | Graphisme, Livres
A l’occasion de mes plongées profondes dans l’univers des éditeurs, je découvre encore des choses dans les codex mystérieux des règles typographiques et de l’orthographe traditionnelle (ou celle rectifiée de 1990 – oui, il y en a deux !). Et...
Juin 14, 2026 | 3D, Graphisme, Sciences
Pierre Bézier… Quel graphiste débutant ne s’est jamais arraché les cheveux de la main gauche (la droite étant occupée par la souris) en utilisant les courbes de Bézier ? Ces « fils à la patte », impossibles à quitter tant ils collent à la souris et qui...
Mai 13, 2026 | 3D, Fractales, Graphisme
Octane pour Blender ! Oui, c’est possible. Nous avons déjà vu que les logiciels de génération de 3D, pour complexes qu’ils soient, ne sont que la partie émergée de l’iceberg de l’image de synthèse. Après la création des formes et leur mise en...
Avr 30, 2026 | 3D, Fractales, Graphisme, Mandelbulb3D, Mandelbulber
Après les découvertes fondatrices de Benoit Mandelbrot, quelques mathématiciens se sont essayés à généraliser le célèbre ensemble et à le rendre multi-dimensionnel : ce fut l’avènement des « bulbs » et autres solides fractals, baptisant naturellement de leurs...
Avr 4, 2026 | Fractales, Graphisme, Intelligence artificielle
La mode est à l’intégration ! Il existe désormais plusieurs solutions online pour utiliser ensemble un grande nombre d’IA différentes sans être obligé de s’abonner à chacune d’elles. Il est même possible de les combiner entre-elles (textes,...
Mar 31, 2026 | Fractales, Graphisme, Intelligence artificielle
Dans le domaine de la création d’images par l’intelligence artificielle, on sait à quel point l’établissement de données textuelles pertinentes a une influence décisive sur le résultat. C’est ce qui a motivé les différents essais ci-dessous,...
Mar 20, 2026 | 3D, Fractales
Fractales… Depuis l’apparition de la fonction « repeat » dans les Geometry Nodes » de Blender, il est possible de répéter des actions en boucle et jusqu’à l’infini avec quelques instructions. En clair on a accès à ce qu’on appelle les...
Mar 13, 2026 | 3D, Graphisme
Oloïde… Tout a commencé par une nuit sans lune, en proie à l’une de mes insomnies productives, entretenue avec cette question lancinante : existe-t-il un solide qui roule sans être une sphère ? Question triviale semble-t-il et pourtant… Par exemple,...
Mar 8, 2026 | Fractales, Graphisme, Intelligence artificielle
Gemini 3 ! Google continue son expansion sur le monde de l’IA comme il l’avait déjà fait pour la vie courante et la bureautique avec ses dizaines d’applications connectées : GMail, Tasks, Google Drive, Google Photos, GDocs… Un écosystème...
Fév 26, 2026 | 3D, Fractales
Fractales apolloniennes… Nous avions déjà abordé (au Moyen Age) ce thème ardu des fractales apolloniennes dans une docte publication où je faisais assaut de culture. Vous savez, ce vieux truc des boomers d’avant Chat Gépété : La culture ; cet ensemble de...
Fév 12, 2026 | Fractales, Graphisme, JWildfire
JWildfire n’a pas fini de nous étonner : Platon (des solides platoniciens) doit se retourner dans sa tombe ! Cette fois on peut générer avec ce nouveau « plugin » une kyrielle de solides « archimédiens » (rien à voir avec les platonichiens – ouah !)...
Fév 7, 2026 | Fractales, Graphisme, Intelligence artificielle
Fractales… Tout a commencé par une nuit sans lune, les neurones emmêlés en des variations fractales sans fin, le coeur battant si faiblement que j’aurais pu le croire arrêté. Mais non, je vivais, ânonnant comme un leitmotiv cette combinaison de formules...
Fév 5, 2026 | Graphisme, Intelligence artificielle
Midjourney gratuit ? Parmi toutes les espèces d’IA génératrices d’images qui existent, l’une d’entre-elles se démarque : il s’agit de MidJourney. Cette IA est unanimement reconnue comme celle qui produit les résultats les plus...
Jan 6, 2026 | 3D, Fractales, Graphisme
Des textures fractales dans Blender 5.0 ! Le célèbre logiciel de 3D gratuit Blender est en effet passé à la version 5 avec, comme toujours, son lot impressionnant de nouvelles fonctions et d’améliorations. On peut en avoir un aperçu en le téléchargeant et en...
Oct 30, 2025 | Films & séries, Graphisme, Médias
Capitaine Sky… Voilà un film qui m’a beaucoup marqué quand il est sorti en salle en 2004. Non pas tant par le scénario et le jeu des acteurs, assez « classique » mais par l’histoire du film lui-même. Il est d’ailleurs considéré...
Oct 24, 2025 | 3D, Graphisme
Eclairage volumétrique… En 3D, il existe plein de façon d’éclairer les scènes. Les plus communes étant le classique éclairage « 3 points » issu des antiques studios de photo. Avec 3 sources, une sur la gauche, une autre sur la droite (pour déboucher les...
Août 5, 2025 | 3D, Boutique fractale, Graphisme, Techniques
Voici un add-on pour Blender qui permet de procéder à un grand nombre de modifications sur un objet. Ces fonctions sont accessibles par l’onglet « modifiers » et font partie de la grande classe des « déformateurs », bien utile. De quoi réaliser des coudures, des...
Juil 9, 2025 | Fractales, Graphisme, JWildfire
Mise à jour massive du logiciel Swan avec cette nouvelle version 0.105.1031 à télécharger ! Rappelons que Swan travaille pratiquement en temps réel à l’aide du GPU (la « carte vidéo) par rapport à son ancêtre JWildfire. Cette version ne comporte pas moins de 100...
Juil 7, 2025 | 3D, Graphisme
Connaissez-vous le Compositor ? Il s’agit d’une fonctionnalité moins connue de Blender qui permet d’ajouter automatiquement une surcouche de toute une gamme d’effets dans vos scènes fixes ou animées, à l’issue du rendu ! Cette fonction...
Juil 6, 2025 | 3D, Graphisme
La 3D c’est bien joli mais elle ne prend tout son sens que quand on applique des textures sur les objets pour les rendre « réels ». Dans Blender il y a de quoi s’y perdre et les novices risquent de s’arracher les derniers cheveux qui leur restent. Il...
Juil 3, 2025 | Fractales, Graphisme
Nous avons déjà abordés ici la magie quasi surnaturelle des attracteurs étranges et les moyens d’en modéliser avec Blender et JWildfire… Mais aujourd’hui il est devenu tellement facile de coder avec l’aide de l’IA qu’un grand nombre...
Juil 1, 2025 | Fractales, Graphisme, Incendia
Oui, il est possible d’animer les fractales créées dans Incendia, même si ce n’est pas évident à première vue. C’est en effet un peu le désert question mode d’emploi et prise en main, même sur le Wiki de l’application… Voici donc...
Juin 30, 2025 | 3D, Graphisme, Intelligence artificielle
L’exposition « Art of the brick » (dans la liste des incontournables de CNN – rien que ça…) est arrivée à Marseille ! Avec plus d’un million de briques LEGO®, l’artiste Nathan Sawaya a réalisé une centaine d’œuvres : sculptures...
Juin 27, 2025 | 3D, Fractales, Graphisme, Mandelbulb3D
Le grand sport actuellement est de faire sortir les fractales de la boîte de Pandore. Des boîtes plutôt, en fonction des logiciels utilisés. Nous avons vu comment faire avec JWildfire et Incendia : voici le tour de Mandelbulb3D ! Il fallait bien se recolleter...
Juin 23, 2025 | 3D, Fractales, Graphisme, Incendia
Le moment est venu de tester Geometrica, le programme fourni avec Incendia et spécialement conçu pour exporter les fractales dans un format universel (.obj) utilisable dans n’importe quel logiciel de 3D. Il s’agit de faire sortir les fractales de la boîte...
Juin 14, 2025 | Fractales, Graphisme, JWildfire
Les plantes d’une manière générale, les choux et les cactus en particulier sont de nature fractale, on le sait. Une nouvelle variation « custom » a donc été créée par l’infatigable Brad Stefanov pour le logiciel JWildfire. Je n’ai pas trouvé le moyen...
Juin 11, 2025 | Fractales, Graphisme, Incendia
Figurez-vous que j’ai réussi à faire tourner la dernière version d’Incendia sur mes Mac M2 ! Après une longue, trop longue période de jachère, j’ai pu enfin explorer les nouvelles fonctionnalités de ce logiciel génial et récupérer au passage tous mes...