Oui, il est possible d’animer les fractales créées dans Incendia, même si ce n’est pas évident à première vue. C’est en effet un peu le désert question mode d’emploi et prise en main, même sur le Wiki de l’application… Voici donc quelques repères pour donner vie à vos créations !
Animation de base
C’est dans le panneau de l’onglet « animation », comme son nom l’indique, que se trouvent les réglages de base. A l’ouverture de la fractale, on découvre une animation générée automatiquement par défaut.
Tout au plus faut-il régler le nombre de frames dans le panneau du haut et le faire correspondre avec celui du bas pour générer une animation qui boucle. On peut aussi à ce niveau changer l’axe de rotation de la fractale et son angle. Le panneau de droite permet une prévisualisation de l’animation.
Ne reste plus qu’à cliquer sur le bouton « generate animation » pour créer une collection d’images (.bmp ou .png). Pensez à préciser un chemin d’enregistrement des fichiers « Output Filename » ! Sinon c’est trop tard : l’appli enregistrera la collection de fichiers (oui vous en aviez demandé des centaines, qui vont pourrir à jamais le dossier caché, sans espoir de jamais l’effacer…) quelque-part à la « racine » d’on ne sait quel arbre et vous ne les retrouverez JAMAIS ! Même punition avec Blender qui enregistre souvent dans un fichier /temp/ (3ème feu à droite)… Dites, les programmeurs, ça vous arracherait vraiment le groin d’implémenter PAR DEFAUT une boîte de dialogue pour préciser le chemin d’enregistrement à chaque action de sauvegarde ? Je dis çà…
Ensuite, pour réaliser le film à partir de la collection d’images il y a une foultitude de solutions. Avec Virtual Dub, Blender, Final Cut ou iMovie ou autre logiciel de montage préféré, logiciels de compositing (After Effects ou Nuke) et même Photoshop ! Ou encore avec FFMpeg mais tout en lignes de commandes dans un terminal (pour les intégristes).
Mais la solution la plus simple est QuickTime Player (en standard sur tous les macs). On ouvre la séquence d’images : c’est fait ! Et on enregistre le film en .mov. Légendaire simplicité de la logique Macintosh…
Voici quelques élucubrations basées sur ce principe, avec de vielles fractales qui traînaient dans mes disques…
Ca manque d’animation ?
Pour réaliser des animations plus chiadées, on doit changer de panneau ! Le graal se trouve sous l’onglet Editors / Baseshapes / Edit (sinon on ne voit rien) / sous panneau Animation… Et là il est possible d’animer chaque objet de base indépendamment, en terme de rotation, de direction, sur les 3 axes, à des vitesses différentes les unes des autres et en appliquant si besoin des filtres de type d’onde en amplitude, en phase, sinusoïdales, en dent de scie, en carré… Bref, de quoi faire !
Voici l’exemple fourni par le programmeur lui-même. N’allez pas imaginer que je vais vous montrer les miens : il fait trop chaud !




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