Juin 14, 2026 | 3D, Graphisme, Sciences
Pierre Bézier… Quel graphiste débutant ne s’est jamais arraché les cheveux de la main gauche (la droite étant occupée par la souris) en utilisant les courbes de Bézier ? Ces « fils à la patte », impossibles à quitter tant ils collent à la souris et qui...
Mai 13, 2026 | 3D, Fractales, Graphisme
Octane pour Blender ! Oui, c’est possible. Nous avons déjà vu que les logiciels de génération de 3D, pour complexes qu’ils soient, ne sont que la partie émergée de l’iceberg de l’image de synthèse. Après la création des formes et leur mise en...
Avr 30, 2026 | 3D, Fractales, Graphisme, Mandelbulb3D, Mandelbulber
Après les découvertes fondatrices de Benoit Mandelbrot, quelques mathématiciens se sont essayés à généraliser le célèbre ensemble et à le rendre multi-dimensionnel : ce fut l’avènement des « bulbs » et autres solides fractals, baptisant naturellement de leurs...
Mar 20, 2026 | 3D, Fractales
Fractales… Depuis l’apparition de la fonction « repeat » dans les Geometry Nodes » de Blender, il est possible de répéter des actions en boucle et jusqu’à l’infini avec quelques instructions. En clair on a accès à ce qu’on appelle les...
Mar 13, 2026 | 3D, Graphisme
Oloïde… Tout a commencé par une nuit sans lune, en proie à l’une de mes insomnies productives, entretenue avec cette question lancinante : existe-t-il un solide qui roule sans être une sphère ? Question triviale semble-t-il et pourtant… Par exemple,...
Fév 26, 2026 | 3D, Fractales
Fractales apolloniennes… Nous avions déjà abordé (au Moyen Age) ce thème ardu des fractales apolloniennes dans une docte publication où je faisais assaut de culture. Vous savez, ce vieux truc des boomers d’avant Chat Gépété : La culture ; cet ensemble de...
Jan 6, 2026 | 3D, Fractales, Graphisme
Des textures fractales dans Blender 5.0 ! Le célèbre logiciel de 3D gratuit Blender est en effet passé à la version 5 avec, comme toujours, son lot impressionnant de nouvelles fonctions et d’améliorations. On peut en avoir un aperçu en le téléchargeant et en...
Oct 24, 2025 | 3D, Graphisme
Eclairage volumétrique… En 3D, il existe plein de façon d’éclairer les scènes. Les plus communes étant le classique éclairage « 3 points » issu des antiques studios de photo. Avec 3 sources, une sur la gauche, une autre sur la droite (pour déboucher les...
Août 5, 2025 | 3D, Boutique fractale, Graphisme, Techniques
Voici un add-on pour Blender qui permet de procéder à un grand nombre de modifications sur un objet. Ces fonctions sont accessibles par l’onglet « modifiers » et font partie de la grande classe des « déformateurs », bien utile. De quoi réaliser des coudures, des...
Juil 7, 2025 | 3D, Graphisme
Connaissez-vous le Compositor ? Il s’agit d’une fonctionnalité moins connue de Blender qui permet d’ajouter automatiquement une surcouche de toute une gamme d’effets dans vos scènes fixes ou animées, à l’issue du rendu ! Cette fonction...
Juil 6, 2025 | 3D, Graphisme
La 3D c’est bien joli mais elle ne prend tout son sens que quand on applique des textures sur les objets pour les rendre « réels ». Dans Blender il y a de quoi s’y perdre et les novices risquent de s’arracher les derniers cheveux qui leur restent. Il...
Juin 30, 2025 | 3D, Graphisme, Intelligence artificielle
L’exposition « Art of the brick » (dans la liste des incontournables de CNN – rien que ça…) est arrivée à Marseille ! Avec plus d’un million de briques LEGO®, l’artiste Nathan Sawaya a réalisé une centaine d’œuvres : sculptures...
Juin 27, 2025 | 3D, Fractales, Graphisme, Mandelbulb3D
Le grand sport actuellement est de faire sortir les fractales de la boîte de Pandore. Des boîtes plutôt, en fonction des logiciels utilisés. Nous avons vu comment faire avec JWildfire et Incendia : voici le tour de Mandelbulb3D ! Il fallait bien se recolleter...
Juin 23, 2025 | 3D, Fractales, Graphisme, Incendia
Le moment est venu de tester Geometrica, le programme fourni avec Incendia et spécialement conçu pour exporter les fractales dans un format universel (.obj) utilisable dans n’importe quel logiciel de 3D. Il s’agit de faire sortir les fractales de la boîte...
Mai 26, 2025 | 3D, Graphisme, Sciences
La topologie est la science des surfaces ; cette partie de mathématiques qui s’occupe des formes, des transformations entre-elles et de leur classification souvent contre-intuitive. Ainsi, sont considérées comme semblables topologiquement des surfaces qui...
Juil 27, 2024 | 3D, Graphisme
Blender 4.2 est sorti avec sa foultitude d’améliorations, notamment le moteur de rendu temps réel EEVEE 2 qui gère désormais le « raytracing » (le lancé de rayon). Rien à voir avec les Jeux Olympiques mais je peux vous dire que ça change tout ! Genre le rendu de...
Juin 19, 2024 | 3D, Fractales, Graphisme
Pour générer des fractales il n’y avait pas jusqu’à présent trente six solutions : il fallait utiliser les logiciels dédiés comme Incendia, JWildfire, Mandelbulber, Mandelbul3D, Ultrafractal, Vision of chaos… avec les limitations propres à chacun de...
Mai 8, 2024 | 3D, Fractales, Graphisme
Nous expliquions déjà ici (il y a plus de dix ans), avec des trémolos dans la voix, la découverte des attracteurs étranges par le météorologue Lorentz. Une découverte qui donna lieu à la théorie du chaos et son fameux « effet papillon », à la notion des dimensions...
Nov 26, 2023 | 3D, Fractales, Graphisme, JWildfire
J’avais abordé dans ce billet précédent quelques unes des fonctions 3D de JWildfire. Ici nous utiliserons de nouveau le plugin Parplot2D_wf qui dispose de presets bien pratiques pour générer des formes 3D aux topologies étranges. Avec l’ID 21, par exemple,...
Oct 25, 2023 | 3D, Fractales, Graphisme, JWildfire
Le nouveau JWildfire 8.20, toujours gratuit, est disponible en téléchargement sur le site de son génial développeur Andreas Maschke. La photo, tirée de son site, est pourrie, je sais, mais je pense qu’il le fait exprès. Comme tous ses petits amis programmeurs....
Août 10, 2023 | 3D, Fractales, Graphisme
Nous avons déjà vu dans un billet précédent comment faire des espèces de mandalas métalliques avec Blender. Une méthode « en dur » qui vaut ce qu’elle vaut mais j’ai eu envie, pour le sport, d’en faire des animations. Je vous l’accorde, ce...
Juil 30, 2023 | 3D, Graphisme
Blender, le logiciel libre de 3D vient de passer à la version 3.6.0. Avec comme toujours son lot d’améliorations et d’ajouts, au point que l’on peut se demander où tout cela s’arrêtera ? En fait cela ne s’arrêtera pas ! Sans conteste,...
Juil 27, 2023 | 3D, Graphisme
Au début était la littérature. Le journalisme. Puis sont venus la radio et le podcast : écrire moins mais plus parler ! Même les livres sont consommés « parlés » aujourd’hui… Idem pour les graphismes, dessins, tableaux, illustrations diverses qui sont...
Juil 16, 2023 | 3D, Graphisme
C’est tendance : le rendu d’illustrations ou de scènes entières animées à la façon 2D, ou « crayonnées », genre BD, mangas, enfin vous voyez, mais en utilisant les softs 3D… Beaucoup de logiciels 3D disposent de telles fonctions, comme par exemple...
Juil 13, 2023 | 3D, Fractales, Graphisme
Nous avions déjà abordé dans ce billet la problématique de la génération de fractales « 3D » dans les logiciels de 3D justement. Un processus assez complexe et grand consommateur de mémoire. Mais, plus simplement, Il existe d’autres moyens assez simples de...
Août 28, 2022 | 3D, Fractales, Graphisme
En dehors du fait que l’exposition aux éclairs d’orage devrait être systématiquement recommandée aux bossus (çà les fout droits) il advient que la foudre frappe les hommes et que d’aucuns y survivent. On relève alors souvent sur leur peau de...
Août 25, 2022 | 3D, Graphisme
Trompettes et roulements de tambour : les « volumes » viennent de faire leur apparition dans Blender, en tant que « primitives » ! En effet, grâce à Geometry Nodes, qui a le vent en poupe en ce moment – en passe de remplacer toutes les autres méthodes de...