JWildfire Swan : Les sortilèges de Glynnia

Accueil / Fractales / JWildfire Swan : Les sortilèges de Glynnia

Mise à jour massive du logiciel Swan avec cette nouvelle version 0.105.1031 à télécharger ! Rappelons que Swan travaille pratiquement en temps réel à l’aide du GPU (la « carte vidéo) par rapport à son ancêtre JWildfire. Cette version ne comporte pas moins de 100 nouvelles variations, ce qui porte à 524 le nombre de variations implémentées ! On en trouvera la liste exhaustive ici. Parmi celles-ci mobius_dragon_3d, minkowskope, bubbleT3d, glynnia3

Glynnia 3

Je me suis intéressé en particulier à la variation Glynnia3 initialement proposée dans les années 2000 par le canadien Michael Faber (Glynnia) et modifiée ensuite par Gregg Helt. Faber est bien connu de la communauté des fractalistes pour ses images et pour avoir développé beaucoup d’autres variations dont le populaire « Splits ».

Glynnia est connu pour produire des motifs fractals organiques et complexes, souvent décrits comme « gnarled glynnias » dans la communauté artistique.

En plus des réglages habituels, Glynnia 3 dispose de 4 réglages dédiés qui ont une grande influence sur les fractales générées…

De quoi créer d’étranges figures et pourquoi pas votre propre suaire de Turin ?

Ou ces figures horlogères, aviaires ou encore florales !

Move !

La rapidité de rendu pour les images fixes se comptent en secondes. A rapprocher des rendus sur feu Apophysis qui prenaient une éternité : Mickael Faber confiait rendre ses créations en 18 h ! Mais c’est dans le domaine de l’animation que le fossé est le plus impressionnant : les films ci-dessous, comptant jusqu’à 500 frames ont été rendus en une dizaine de minutes contre des heures sur JWildfire

A vrai dire je n’ai pas percé tous les secrets de ces réglages d’animation, tellement « simples » qu’ils n’ont même pas droit à un mode d’emploi dans le RTFM (Read the fucking manual !) Bon, l’appli est en cours de développement, rappelons-le : Des fonctions manquent encore. Surprise ! Sachons déjà qu’Il faut régler la durée de la vidéo par le nombre de frames et cocher la case « Loop » pour avoir une animation qui boucle automatiquement. Quant aux keyframes… Bon courage !

Pensez à régler le chemin d’enregistrement des fichiers dans les préférences. Et régler aussi dans le panneau Render Animation : « encode vidéo and delete frames » ! Pour ne récupérer que la video et non les fichiers intermédiaires. Si par malheur vous aviez réglé l’enregistrement de la vidéo sur votre bureau vous allez vous retrouver avec des milliers d’images ingérables sur ce même bureau, sans doute gelé et inutilisable !

 

J’ai fait mon maximum avec cette simple rotation de la caméra. Oui, je sais, c’est petit… Pas de commentaires ! Restez branchés…

 

 

Publié le Juil 9, 2025

Catégories

0 commentaires