Mai 8, 2012 | Graphisme, Voyages | Plongées
Connaissez vous le stop motion ? C’est une technique cinématographique très ancienne qui consiste à réaliser un film en photographiant une scène image par image et en modifiant les détails à chaque fois de façon à obtenir une animation, à raison de 25 images...
Mar 24, 2012 | Fractales, Graphisme, Médias
Il vient de paraître : le numéro 44 (avril-mai) de Plongée Magazine. Dans ce numéro, Ballesta fait des vers, Soury du requin blanc, tandis que je me retrouve sur le fauteuil du psychanalyste Camus pour une interview « rétrospective ». L’homme de plume est...
Fév 10, 2012 | 3D, Graphisme
Les formes des végétaux, pour diverses qu’elles nous apparaissent, obéissent en fait à des règles assez simples, parfois fractales. L’arbre de Pythagore est obtenu par exemple en divisant un tronc en deux branches, et ainsi de suite… Raison pour...
Fév 6, 2012 | Graphisme, Informatique
Quand on bidouille un peu les sites web on est très vite confronté à l’harmonisation des couleurs. A priori, on ne peut pas choisir n’importe quelle palette pour des raisons de lisibilité. Outrepasser ces règles (sans aller jusqu’au mauvais goût :...
Fév 4, 2012 | Graphisme
Connaissez vous le Motion design ? Entre l’animation vidéo et le design graphique, le Motion Design est aujourd’hui omniprésent : Trailers de films, génériques, habillage Tv, compositing de films, cartographies, publicité, interactivité, sites web,...
Jan 4, 2012 | Graphisme, Sciences
Le problème avec nous autres humains c’est qu’on a tendance à raisonner, à penser, à appréhender ce qui nous entoure en 3 dimensions, celles qui nous sont familières : la largeur, la hauteur, et la profondeur… Une quatrième dimension est en principe...
Déc 23, 2011 | 3D, Graphisme
Vous savez sculpter, remesher ? Faire disparaitre des faces, des arêtes comme par enchantement ? Alors il est temps d’apprendre à plier, ponter… Et voir ce qu’on peut tirer d’une simple pyramide avec cette technique. Voici donc un nouveau...
Déc 16, 2011 | 3D, Graphisme
J’ai replongé… Dans la topologie. Dans TopMod en particulier. Ce soft génial dont nous nous faisions déjà l’écho ici et là… Car c’est quand même inouï de pouvoir créer de telle formes complexes, en deux coups de cuillère à clics ; à coup...
Nov 30, 2011 | Fractales, Graphisme, Mandelbulb3D
L’enfer est pavé de bonnes intentions… Et de diablotines ! Pas grand chose d’autre à vous dire sinon que j’aime beaucoup ces tons chauds (très chauds). Et les gravures de Gustave Doré illustrant La divine comédie de Dante. Et voilà qu’au...
Oct 7, 2011 | Graphisme, Sciences
Eh oui, je suis sur le point de vous révéler enfin le mystère de la grande pyramide. Rien que çà ! Vous avez sans doute lu cet album d’Edgar Paul Jacobs, héritier de la « ligne claire » d’Hergé. Il y avait des eaux souterraines, des crocodiles, des...
Juin 1, 2011 | 3D, Graphisme
Pour en finir avec les dazeries récentes, signalons un jeu qui est apparu dans nos environnements à la façon du concombre pseudo espagnol : Spore. Remarqué dans un documentaire sur le cosmos puis cité dans les fonctions d’import de Bryce 7, ce soft avait déjà...
Juin 1, 2011 | 3D, Graphisme
Après plusieurs versions alpha, il était possible ces dernières semaines de mettre la main sur Daz Studio 4.0.0.321 Release Candidate, une avancée majeure du logiciel de génération et d’animation de personnages. L’avantage de la manip ? On récupérait ainsi...
Mai 27, 2011 | 3D, Graphisme, Informatique
Flux migratoires…
Mai 27, 2011 | 3D, Graphisme
Cela fait déjà un moment que Bryce 7 est sorti. Étant passé à des logiciels de 3D plus pointus, je n’avais pas eu la curiosité de jeter un oeil sur les nouveautés de cette version. Pourtant, Bryce qui évolue après un si long sommeil, c’est une bonne...
Avr 6, 2011 | Fractales, Graphisme
Il y a des matins comme çà où l’on se réveille avec un nom en tête. Un nom clair, précis, ineffaçable et parfois avec l’accent d’origine. Ce matin, goudron sur les bottes et plumes encore sur la tête, c’était Rothko ! Mais d’où sort-il...
Nov 22, 2010 | Graphisme
Encore un petit bidule bien sympa dans la série « j’explore les fractales en 4D »… Un logiciel presque oublié. En fait, comme l’algorithme de décryptage du message extraterrestre dans le film culte Contact, « il a toujours été là, sous nos...
Juil 10, 2010 | Graphisme
J’ai déjà écrit ici tout le bien que je pense du génie de la programmation Eric Wenger, déjà auteur en 1994 du célébrissime et ergonomissime Bryce. Il a récidivé depuis, hélas uniquement sur Mac OSX, avec deux softs extraordinaires : Artmatic Voyager et...
Avr 14, 2010 | 3D, Graphisme
Continuons notre voyage au pays des bizarreries mathématiques. Je suis tombé sur un logiciel assez marrant qui permet de visualiser des surfaces de Seifert (pour simplifier, des surfaces « impossibles » comme l’anneau de Moebius mais en beaucoup plus vicieux)....
Avr 11, 2010 | 3D, Graphisme, Informatique
Sculptris est un nouveau logiciel 3D comme on les aime : gratuit, simple, bluffant d’efficacité et de rapidité et « standalone ». C’est à dire qu’on n’installe rien : on double clique sur l’icône de l’application, où qu’elle...
Sep 10, 2009 | 3D, Graphisme
L’utilisation de modèles tous faits dans Daz Studio s’avère rapidement frustrante et vous aurez sans doute envie de modifier ces modèles (personnages, vêtements ou autres) voire de créer vos propres formes. C’est possiiible… Les dernières...
Sep 8, 2009 | 3D, Graphisme
Je n’ai rien contre le naturisme mais la nudité n’a qu’un temps et vous aurez assez vite envie d’habiller vos modèles nus selon vos besoins. Il existe un nombre ahurissant de vêtements « de base » disponibles gratuitement ou pour quelques...
Sep 5, 2009 | Graphisme
Les galeries d’art en ligne sont nombreuses mais de qualité inégale. Du fourre tout de Flickr aux galeries 3D les plus élitistes… Il se trouve que j’expose entre autres sur Deviant Art, qui regroupe des passionnés du monde entier travaillant sur tous...
Sep 4, 2009 | 3D, Graphisme
Alors comme ça, vous pensiez que c’était facile ? Qu’il suffisait de charger un personnage, de lui mettre une ou deux liquettes sur le dos, de lui trouver une posture « glamour », d’ajouter une ou deux lampes et d’appuyer sur « rendu » ? Et...
Août 18, 2009 | 3D, Graphisme
Dans ce post, j’avais fait part de mes angoisses concernant le « Content manager » intégré dans les dernières versions du logiciel Daz Studio. Pour résumer, l’usage de ce dernier risquait-il de chambouler l’ordonnancement de vos modèles soigneusement...
Août 9, 2009 | Espace, Graphisme
A ne pas manquer : le 15 août 2009 à 3h16 Jupiter sera au périgée (distance minimale à la Terre) à 4.02782 unités astronomiques soit environ 602,5 millions de kilomètres de nous. Parfaitement visible à l’oeil nu, son diamètre apparent atteindra 49?, soit le plus grand...
Août 7, 2009 | 3D, Graphisme
Dans cet article, en bon explorateur, je tenterais de faire la description des logiciels d’imagerie 3D capables de reproduire la nature. En effet, avant de s’en servir, il faut savoir ce qui existe et leurs possibilités. Cette liste non exhaustive a...
Août 6, 2009 | 3D, Graphisme
Daz Studio, le logiciel de modélisation de personnages vient de sortir en version 3 avec pas mal d’améliorations, notamment une vitesse de traitement des modèles et de rendu notable. C’est un logiciel gratuit évoluant rapidement, utilisable seul ou en...