2010 : Odyssée de la 3D sur le web


Pour l’instant, afficher de la 3D sur une page web est une galère (ou un délice de geek, selon l’inclination de chacun). D’ailleurs, si vous êtes sages, je vous dirais comment je fais pour afficher le beau modèle ci-contre que vous pouvez manipuler à la souris. Si, si… Essayez ! Encore mieux : En cliquant/glissant/lâchant plus ou moins fort vous ferez tourner le modèle plus ou moins vite ! Et voilà : Je viens de vous faire jouer à la balle sur mon blog :lol:

A ce propos, on consultera un article de synthèse qui présente les différentes technologies 3D Web actuelles et le site Web3D consacré aux langages et outils nécessaires. Jusqu’à présent, on était contraint d’utiliser des plugins et tout le monde ne sait pas comment les installer dans un navigateur. Ainsi, VRML, SCOL, CosmoPlayer et d’autres sont restés confidentiels. Mais le rêve 3D perdure… Et puis je suis tombé sur ce communiqué qui annonce (enfin) l’avènement d’un standard pour l’affichage de la 3D sur les pages web et ce, dès 2010 !

Le Khronos Group (on nage déjà en pleine science fiction !), consortium en charge des spécifications de langages comme OpenGL, espère parvenir à mettre rapidement au point un nouveau standard, baptisé Web GL, qui permettrait d’exploiter nativement de la 3D au sein d’un navigateur Web. WebGL bénéficie du soutien de NVIDIA et AMD, principaux fabricants de cartes graphiques dédiées, ainsi que d’organismes tels que Mozilla, Google, Ericsson ou Opera Software. WebGL sera un standard permettant d’exploiter par l’intermédiaire du JavaScript, des commandes OpenGL ES 2.0 au sein du navigateur. Il tirerait parti des avancées proposées par HMTL 5, à commencer par l’élément Canvas qui permet d’effectuer des rendus dynamiques d’images bitmap via des scripts. Le rendu 3D serait directement effectué par la carte graphique.

Google, toujours à la pointe, a déjà développé un plugin expérimental allant dans ce sens, O3D, tandis que Mozilla propose Canvas 3D JS Libary (C3DL), une bibliothèque offrant des fonctionnalités similaires. Pour l’instant, ces solutions ne sont pas compatibles. D’où l’intérêt de mettre en place un standard. Les spécifications finales de WebGL pourraient voir le jour dans le courant du premier semestre 2010. Elles seront ensuite accessibles à tous, gratuitement.

On rêve tous de Minority Report : Demain, le web sera 3D ou ne sera pas…

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  1. #1 by yannick on 15 septembre 2009 - 7:27

    Je ne sais pas vous, mais a part 2 player youtube, j’ai pas de balle en 3D a faire tourner :(
    pour info: j’utilise firefox3.5.2

    • #2 by Fran6 on 15 septembre 2009 - 12:32

      Je suis sous Firefox et ça marche nickel. Mais votre feedback m’intéresse…  Dans Firefox il faut faire Outils/Options/contenu et cocher la case « activer Java ». Et peut être aussi « activer javascript », c’est toujours utile, notamment pour voir les images en grand. Si Java est installé sur votre machine (par défaut) ça devrait marcher. Il faudra sans doute aussi actualiser la dernière version de Java.

      Dites moi si ça marche ?

      • #3 by yannick on 15 septembre 2009 - 12:49

        effectivement, java etait désactivé…    :-?      désolé pour le dérangement.
        pas mal ce patatoïde troué :!:

        • #4 by Fran6 on 15 septembre 2009 - 12:56

          Aaaah ! Bon, je vais donc pouvoir passer à de la 3D moins « patatoïde »… On monte en puissance ?

  2. #5 by Denis on 15 septembre 2009 - 8:43

    En tout cas sous firefox, je ne vois rien du tout et on ne m’a rien proposé comme module à télecharger. Tout le problème de la 3D sur le web. Je regarde ça depuis longtemps et je n’ai jamais été convaincu, pourtant se balader dans des espaces virtuels pour une boutique par exemple, ça doit être sympa. Plusieurs experiences ont été réalisées, cela n’a jamais vraiment décollé.

    • #6 by Fran6 on 15 septembre 2009 - 12:26

      Caramba ! Et pourtant, elle tourne, comme disait Galilée… Dans les préférences du navigateur il faut que Java soit activé. Et peut-être actualiser Java avec la dernière version, ce qui devrait être proposé par Windows au bout d’un moment (icône dans la barre d’état en bas à droite sur Windaube). Et moi qui était tout content : Pour une fois un truc qui marche sans rien avoir à télécharger :cry:

      Trop cool ton masque !

      • #7 by yannick on 15 septembre 2009 - 12:29

        ah ouais…
        mais si en plus il faut faire la java…
        au bureau, je crains que ca ne le fasse pas

        • #8 by Fran6 on 15 septembre 2009 - 12:36

          En principe Java est activé par défaut. Il se peut que dans un environnement de travail la fonction ait été désactivée par l’administrateur du réseau, ou par un firewall. Mais ça m’étonnerais. C’est très utile Java ! Vérifiez vos options et dites moi, que je ne meure pas idiot…

  3. #9 by Sophie on 15 septembre 2009 - 2:37

    ça fonctionne !

  4. #11 by Sophie on 15 septembre 2009 - 2:53

    mouais, bah, tout le monde n’est pas webmaster :wink:

    • #12 by Fran6 on 15 septembre 2009 - 2:59

      Bon, et le mur/chat/ce que vous voulez/… Ça marche ce coup ci :?:

  5. #13 by Denis on 15 septembre 2009 - 3:38

    Chez moi tout est activé mais je ne vois rien. Je te le dis, la 3D c’est pas pour tout le monde. Trop de configurations différentes.

    • #14 by Fran6 on 15 septembre 2009 - 3:49

      C’est pourtant multi plateforme et multi navigateur…T’es sur quoi  : MacOs, Windows, Linux ? Non, je sais ! Si ça marche pas, c’est Vista :lol:

  6. #15 by Denis on 16 septembre 2009 - 7:35

    Non, à la maison ça fonctionne sous Vista, c’est sous xp au bureau avec firefox que ça ne fonctionne pas.

  7. #17 by Denis on 16 septembre 2009 - 4:00

    oui, mais c’est du flash, donc visible

(ne sera pas publié)