Posts Tagged “logiciel”

Cracking UpTout le monde aime “être à jour”, c’est humain. Et en informatique, les occasions “d’être à la page” ne manquent pas. Entre les logiciels libres et commerciaux, les pugins, les systèmes, les antivirus et autres anti-tout, c’est pratiquement tous les jours qu’il faut se mettre à jour !

Les utilisateurs de WordPress ont ainsi eu la joie récente de passer à la version 2.5.1 dont on promettait monts et merveilles. Force est de constater que le bilan n’est pas brillant. La nouvelle interface est effectivement encore plus claire, vraiment orientée contenu, et pourvue de pas mal d’innovations. Parfait ! Mais beaucoup de plugins habituels et templates ne suivent pas. Ce qui marchait hier ne marche plus, cas vraiment intéressant quand vous avez des milliers de pages. Parfois, je regrette l’HTMLLire la suite »

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Qui peut se targuer de connaitre un logiciel, aussi simple soit-il, jusqu’au bout de ses fonctions ? Le “solveur” d’Excel ? L’outil “fluidité” ou “seuil” de Photoshop ? la “table des matières” ou les “animations de texte” de Word ? Les labyrinthes d’Acrobat ou les mirages de Flash ? Qui a eu le courage de s’enfiler les milliers de pages des manuels ? Vous ? Bon. OK. Je m’incline…

Mais je me redresse aussitôt : je veux vous parler précisément des “fonctions non documentées”, c’est à dire qui n’apparaissent dans aucune doc. Lire la suite »

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diatomee.jpgUn des paradoxes des logiciels de 3D est que le résultat est souvent publié, et par la force des choses, en 2D : sur cette page par exemple. Il y a longtemps que je cherche un système simple pour visualiser le dessin tel qu’il a été conçu, c’est à dire en 3D… Il y avait déjà le format VRML. Bof. Et puis le système SCOL, rebof… En Flash ? Mouais… Et puis je suis tombé sur une technologie concoctée par des ingénieurs de chez Dassault Systèmes : 3D Life Player. Après une petite bidouille pour pouvoir l’insérer dans ma template de WordPress, j’ai le plaisir de vous proposer cette diatomée (plancton marin siliceux et microscopique) en vision directe 3D temps réel, pour l’instant sans les textures. Pour l’instant…

Première étape : télécharger un plug-in, compatible Firefox… et les autres.

Une fois le plugin installé, vous pouvez naviguer à la souris DANS le modèle simple ci dessous ! Dites-moi si cela s’affiche correctement chez vous et ce que vous en pensez. Au delà du gadget, j’imagine déjà un “Second Life” du pauvre, ici même ;-)

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topmod Sculpture assistée par ordinateur graphiqueriesUn nouveau modeleur de formes topologiques fait parler de lui : TopMod. Gratuit et puissant, je suis en train d’explorer la bête… Créé par le dessinateur Ergun Akleman, “Dr. Visualization Sciences Program Department of Architecture”, de l’Université du Texas , ce soft permet l’export en .obj (utilisable par tous les autres softs de 3D) et surtout au format .slt (stéréolithographie) qui permet “d’imprimer” le modèle pour en faire un objet “réel”. Une technique qui existe depuis le début des années 80 mais qui devient de plus en plus populaire au sein de la communauté des artistes. Un rêve : créer des volumes. On n’est plus très loin de la téléportation du film de Cronenberg “La Mouche”…

Autre logiciel très intuitif (il n’y a que des réglettes à bouger) mais qui n’exporte hélas qu’en .slt, c’est à dire directement pour les machines de stéréolithographie. De quoi faire des sculptures “modernes” à bon compte… Pour Windows, télécharger Sculpture generator

Autre site d’artiste qui utilise Mathematica pour ses sculptures en métal.

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J’ai commencé à utiliser l’informatique il y bien longtemps : dès que le premier Amstrad est sorti… A l’époque, il n’y avait pas de disque dur et il fallait charger le système (oui, le SYSTEME entier…) en mémoire vive à partir d’une disquette avant de se mettre à travailler. C’était tout de même assez rapide, plus en tout cas que les versions successives de Windows… Quand aux logiciels, quelques pages de code et c’était baché…

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Bienvenue sur mon nouveau site WEB2, en principe dynamique… Du PHP (Peut Hérisser le Poil) comme s’il en pleuvait ! Du HTML à la volée, en mode texte “à l’ancienne”. Du CHMOD récalcitrant à cause des limitations éhontées des hébergeurs…

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Vous êtes beaucoup à me demander comment je fait mes dessins (section photos). En fait, c’est très simple : j’utilise des logiciels de modélisation 3D. Derrière la complexité apparente, vous devez savoir que vous pouvez vous aussi vous y mettre. Il existe des logiciels gratuits (Terragen, pour les paysages, DAZ Studio pour les personnages et Gimp pour la retouche) qui permettent d’obtenir des résultats professionels. Si vous avez besoin d’aide et que cette exploration vous intéresse, je peux vous aider à faire vos premiers pas…

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