Publié par Fran6 dans Geek, Graphisme
Qui peut se targuer de connaitre un logiciel, aussi simple soit-il, jusqu’au bout de ses fonctions ? Le “solveur” d’Excel ? L’outil “fluidité” ou “seuil” de Photoshop ? la “table des matières” ou les “animations de texte” de Word ? Les labyrinthes d’Acrobat ou les mirages de Flash ? Qui a eu le courage de s’enfiler les milliers de pages des manuels ? Vous ? Bon. OK. Je m’incline…
Mais je me redresse aussitôt : je veux vous parler précisément des “fonctions non documentées”, c’est à dire qui n’apparaissent dans aucune doc. Lire la suite »
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Publié par Fran6 dans Geek, Graphisme
Un des paradoxes des logiciels de 3D est que le résultat est souvent publié, et par la force des choses, en 2D : sur cette page par exemple. Il y a longtemps que je cherche un système simple pour visualiser le dessin tel qu’il a été conçu, c’est à dire en 3D… Il y avait déjà le format VRML. Bof. Et puis le système SCOL, rebof… En Flash ? Mouais… Et puis je suis tombé sur une technologie concoctée par des ingénieurs de chez Dassault Systèmes : 3D Life Player. Après une petite bidouille pour pouvoir l’insérer dans ma template de WordPress, j’ai le plaisir de vous proposer cette diatomée (plancton marin siliceux et microscopique) en vision directe 3D temps réel, pour l’instant sans les textures. Pour l’instant…
Première étape : télécharger un plug-in, compatible Firefox… et les autres.
Une fois le plugin installé, vous pouvez naviguer à la souris DANS le modèle simple ci dessous ! Dites-moi si cela s’affiche correctement chez vous et ce que vous en pensez. Au delà du gadget, j’imagine déjà un “Second Life” du pauvre, ici même
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Je n’arrivais pas à modéliser correctement le concept des hypersphères. Rappelons, pour simplifier, qu’il s’agit de solides à 4 dimensions (dans l’espace-temps) représentés dans notre espace à 3 dimensions. Et en fait réduit à 2 dimensions sur cette page. En attendant mieux prochainement… Chut…
Mes tentatives précédentes (reflets d’un isodécahèdre “fil de fer” dans une sphère réfléchissante) donnait une image agréable mais très éloignée du concept. Je suis alors tombé sur ce logiciel dédié : Jenn 3D basé sur les mathématiques de Coxeter (qui collabora avec l’artiste-graveur surréaliste Escher). Voilà qui devrait donner des résultats intéressants… Je désosse la bête et je vous tiens au courant !
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Publié par Fran6 dans Graphisme
Un nouveau modeleur de formes topologiques fait parler de lui : TopMod. Gratuit et puissant, je suis en train d’explorer la bête… Créé par le dessinateur Ergun Akleman, “Dr. Visualization Sciences Program Department of Architecture”, de l’Université du Texas , ce soft permet l’export en .obj (utilisable par tous les autres softs de 3D) et surtout au format .slt (stéréolithographie) qui permet “d’imprimer” le modèle pour en faire un objet “réel”. Une technique qui existe depuis le début des années 80 mais qui devient de plus en plus populaire au sein de la communauté des artistes. Un rêve : créer des volumes. On n’est plus très loin de la téléportation du film de Cronenberg “La Mouche”…
Autre logiciel très intuitif (il n’y a que des réglettes à bouger) mais qui n’exporte hélas qu’en .slt, c’est à dire directement pour les machines de stéréolithographie. De quoi faire des sculptures “modernes” à bon compte… Pour Windows, télécharger Sculpture generator
Autre site d’artiste qui utilise Mathematica pour ses sculptures en métal.
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Publié par Fran6 dans Geek, Graphisme
Le type qui a fait ça est un grand malade. L’exploit technique n’a d’égal que la poésie et l’humour ! Quel boulot !
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Ici, quelques galeries d’illustrations en 3D
Paysages…
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Femmes…
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