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	<title>Commentaires sur : La peau de Daz Studio</title>
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	<description>Voyage, plongée, exploration, photo, graphisme et nouveaux media... Le blog de Francis Le Guen, auteur multimedia et animateur des séries de télévision Carnets de Plongée et Carnets d'expédition.</description>
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		<title>Par : Fran6</title>
		<link>http://www.blog.francis-leguen.com/la-peau-de-daz-studio/comment-page-1/#comment-3526</link>
		<dc:creator>Fran6</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 16:09:27 +0000</pubDate>
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		<description>Non. Je crois que ce type de production est faite sur Maya avec le développement de plugins et d&#039;outils dédiés propriétaires. Et le rendu avec des trucs comme Renderman sur des machines parallèles... Ça tombe bien, je n&#039;ai pas envie de refaire Shrek :lol:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Non. Je crois que ce type de production est faite sur Maya avec le développement de plugins et d&#8217;outils dédiés propriétaires. Et le rendu avec des trucs comme Renderman sur des machines parallèles&#8230; Ça tombe bien, je n&#8217;ai pas envie de refaire Shrek <img src='http://www.blog.francis-leguen.com/wp-includes/images/smilies/icon_lol.gif' alt=':lol:' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Par : Mustapha</title>
		<link>http://www.blog.francis-leguen.com/la-peau-de-daz-studio/comment-page-1/#comment-3523</link>
		<dc:creator>Mustapha</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 18:20:34 +0000</pubDate>
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		<description>Si vous pensez que SHREK a été réalisé par DAZ-STUDIO 3D  détrompez-Vous !!  :-x</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si vous pensez que SHREK a été réalisé par DAZ-STUDIO 3D  détrompez-Vous !!  <img src='http://www.blog.francis-leguen.com/wp-includes/images/smilies/icon_mad.gif' alt=':-x' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Par : Fran6</title>
		<link>http://www.blog.francis-leguen.com/la-peau-de-daz-studio/comment-page-1/#comment-3223</link>
		<dc:creator>Fran6</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 10:56:24 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;C&#039;est l&#039;arborescence qui cache la forêt...  :lol:&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est l&#8217;arborescence qui cache la forêt&#8230;  <img src='http://www.blog.francis-leguen.com/wp-includes/images/smilies/icon_lol.gif' alt=':lol:' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Par : PREGEST</title>
		<link>http://www.blog.francis-leguen.com/la-peau-de-daz-studio/comment-page-1/#comment-3216</link>
		<dc:creator>PREGEST</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 16:57:16 +0000</pubDate>
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		<description>..difficile, je sais. 
Je  &lt;&lt;debug&gt;&gt; les Presets des PowerLoader afin de charger la bonne configuration des characteres (exemple de fichier : &quot;.Content\Victoria 4.2\Runtime\libraries\!DAZ\Victoria 4\Deltas\Preset.dsx&quot; :wink: ).

Au plairsir de lire d&#039;autres articles.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>..difficile, je sais.<br />
Je  &lt;&lt;debug&gt;&gt; les Presets des PowerLoader afin de charger la bonne configuration des characteres (exemple de fichier : &laquo;&nbsp;.Content\Victoria 4.2\Runtime\libraries\!DAZ\Victoria 4\Deltas\Preset.dsx&nbsp;&raquo; <img src='http://www.blog.francis-leguen.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=':wink:' class='wp-smiley' />  ).</p>
<p>Au plairsir de lire d&#8217;autres articles.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Par : Fran6</title>
		<link>http://www.blog.francis-leguen.com/la-peau-de-daz-studio/comment-page-1/#comment-3215</link>
		<dc:creator>Fran6</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 14:54:22 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Et bien moi, je ne m&#039;enrichis pas à l&#039;écrire !  :lol: Merci de vos encouragements : je vais publier d&#039;autres billets dans le genre...&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Et bien moi, je ne m&#8217;enrichis pas à l&#8217;écrire !  <img src='http://www.blog.francis-leguen.com/wp-includes/images/smilies/icon_lol.gif' alt=':lol:' class='wp-smiley' />  Merci de vos encouragements : je vais publier d&#8217;autres billets dans le genre&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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